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13 de nov. de 2015

Recomendação - #Jogo01

Olá queridos leitores, estou de volta aqui para uma nova recomendação. Hoje eu trouxe para vocês um jogo para mobile.

9 de nov. de 2015

Give up 2

O jogo em questão foi produzido pela armor games (sob o comando do satanás), cujo o único objetivo é fazer o player desistir e acreditem, embora eu ainda não tenha desistido de completar o jogo, a cada fase que passo consigo ver que eles são muito bons nisso de fazer as pessoas desistirem.

18 de ago. de 2015

Plague Inc Evolved


O mundo está sujeito a tudo, até a sua autodestruição.
Mas nesse jogo, é você que controla isso, a sua missão é devastar a humanidade, reduzi-la a pó.

 
Bom, resumindo você tem que criar um vírus eficiente para infectar e matar todos.
Mas nesse jornada, você vai ganhar pontos de DNA, que vão ser muito úteis, pois você vai precisar ir aperfeiçoando seu vírus.
Você pode aumentar as formas de transmissão, como por agua,vento,poeira,animais,sangue infectado,etc..
Mudar os sintomas que o vírus causa, para deixar mais ou menos letal.
Aumentar a resistência a determinados climas, resistência a antibióticos, vacinas, entre outros.



 
Com o passar do tempo, a humanidade começa a desenvolver uma cura, então você precisa armar alguma estratégia para vence-los antes da cura ficar pronta.







Temos vários tipos de vírus(pragas), cada um com suas diferenças.

 
Bom, eu gostei do jogo,é ótimo para passar o tempo e acho que todos já sonharam em ter algum tipo de poder no mundo, mas poder devastar tudo é excepcional



~WizardTech 
 

11 de ago. de 2015

Flakboy 2


Opaaaaa, mais um joguito aqui, para a diversão das pessoas do mundo das sombras, go to hell, forever land, e algo mais.
Resumindo, você tem armas, armas pra caralho e uma cobaia boladona imortal.
E você tem que testar essas armas, "matando" seu amiguinho o FlakBoy.
E tem um mínimo de dano que você tem que dar no seu amiguinho.
E é isso.
Você testa armas pra caralho, vendo seu amiguinho soltando muito sangue e se fodendo.
Flakboy 2


Adios

~WizardTech

8 de ago. de 2015

Mito.is: The Game


A corrida pela vida ......... acontece em todos os lugares ........... principalmente neste jogo ..............
Como na maioria dos jogos, você começa pequeno, ou melhor, uma célula pequena.
Bom, o jogo é multiplayer, então vai ter muitas outras células vagando por esse universo.
Como eu disse anteriormente, a corrida pela vida vai ser enorme, e você vai ter que "eliminar" a concorrência, pelo mapa vai ter DNA espalhado,que você vai usar para crescer, mas o melhor método para evoluir é comer as outras pessoas !
Você pode consumir células menores que a sua, mas também pode ser engolido por pessoas maiores que você.
Então você caça e é caçado a todo momento.
Bom, temos 3 modos de jogo, tem o Free-For-All, ou seja, cada um por si, lá temos um rank das maiores células, o objetivo seria entrar no rank ou ser a maior célula do universo.
Temos as batalhas de time, onde 3 times de células competem para crescer e o time que alcançar 5000 pontos ganha.
 E temos as batalhas de guilda, onde você pode criar uma guilda com seus amigos e competir com outras guildas do jogo, é bem parecido com a batalhe de times.
Ah, estava quase esquecendo, no jogo nós coletamos moedas, que usamos para comprar skins para nossa célula, custa 50 moedas por skin, o que eu acho um preço razoável.
Se alguém não sabe oque é skin, podemos dizer que é uma especie de roupa ou desenho que fica na sua célula

Bom, eu gosto bastante desse jogo, é bom para passar o tempo e eles tem umas musiquinhas muito fodas!!!


~WizardTech

 








1 de ago. de 2015

Trove


                         Ah sim, um RPG ou melhor, um MMORPG...

                Um universo em cubos, onde tudo é possível...


              Um mundo cheio de dungeons e lugares a explorar...




                                        Temos 11 classes para escolher...

                                                            Tomb Raiser


                                                             Boomeranger




                                         Pirate Captain



                                                             Shadow Hunter



                                              Ice Sage  


                                         
                                          Candy Barbarian




                                             Neon Ninja
   


                                             Dracolyte




                                            Fae Trickster



                                            Gunslinger


      
                                              Knight



 Eu particularmente gosto mais do Knight, mas cada um tem seus gostos não é?
O que eu mais gosto desse jogo é a incrível variedade de itens, tem muuuuita coisa.
E podemos usar skins por cima do item, por exemplo, eu estou usando uma determinada espada, mas a aparência é de outra.
Também tem muitos monstros,dungeons e mundos com dificuldades diferentes.
 
 ~WizardTech                  

28 de jul. de 2015

Time Clickers

Se você gosta de clicar,clicar,clicar,clicar,clicar,clicar e atirar com armas, eu achei o jogo perfeito para você!
Bom, você tem uma arma e tem que atirar em alguns quadrados que aparecem na tela, ele são como mobs ou monstros e você pode dar upgrades para melhorar o dano de sua arma.
Você também pode comprar uns ajudantes, que matam por você.
Tem um quadro de upgrades, mas não sei o que exatamente você melhora, pois não joguei muito ainda, mas é um ótimo jogo para passar o tempo.

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~WizardTech 


18 de jul. de 2015

Dead Bits

Um mundo quadrado e muito bonito, mas infestados de zumbis que estão sedentos para comer a sua deliciosa carne.


No mundo, quase todos os blocos são quebráveis, menos o chão, porque se você quebrar o chão, você cai no infinito e além do limbo.

São diversas fases, com cenários diferentes e zumbis cada vez mais fortes e várias armas, pelo o que eu lembro que já peguei, é uma metralhadora (P90), um lança granada e um bastão.

 E parece que depois aparece aliens, que deixa o jogo mais difícil ainda.


~WizardTech



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14 de jul. de 2015

Grimm


Era uma vez um reino próspero e feliz, com seus campos fartos e bosques floridos, mas um dia, uma entidade do mal há muito tempo esquecido, retornou e pelo reino espalhou a sua maldade e o caos, assim deixando o reino irreconhecível.
 Bom, as mecânicas do jogo, até que são bem simples, por onde você passa fica sujo ou do mal e depois que você acumular um certo numero de pontos deixa todo o cenário maligno.
Além de diversos objetivos que você tem que completar ao longo do jogo.
O primeiro capítulo do jogo está de graça na steam.
Grimm na STEAM

~WizardTech

11 de jul. de 2015

One Piece Final Clash


Sabe aqueles jogos do naruto que você fica batalhando com outros personagens e etc...
Então,no One Piece Final Clash,em vez de personagens de naruto,são de One Piece ! (é mesmo?)

Tem uma variedade enorme de personagens,as evoluções deles, os poderes e etc...
Vários modos de jogos,incluindo lutas de times,sobrevivência, treinamento e outros.
 ~WizardTech

7 de jul. de 2015

Get Off My Lawn!

Um dia,você estava em sua casa tranquilo,dormindo no sofá,quando de repente,seres extraterrestres batem a sua porta lhe oferecendo um presente,mas como você é um velho rabugento,simplesmente pega sua espingarda e manda os alienígenas para o quinto dos infernos.
Mas os extraterrestres,chamaram reforços e começaram a invadir o seu jardim, tentando te matar,e você tem que defender sua casa e sua vida.
E cada vez vem alienígenas mais fortes e em maior numero.
Quantas rodadas será que vocês conseguem?

Get Off My Lawn! na STEAM

~WizardTech

4 de jul. de 2015

Clicker Heroes

No jogo Clicker Heroes tudo o que você tem que fazer é clicar......sim clicar, apenas isso, clicar 1 vez,
 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20......clicar até a sua mão cair.
Vocês vão entender um pouco melhor com video a seguir...

Você clica e clica,clica,clica,clica,clica,clica,clica e clica
Ah, quase esqueci, você clica novamente, mas clicar é essencial, para matar todos os fuckins monstros desse fuckin jogo e pegar muitos fuckins ouros para comprar mais fuckins soldados e passar de fuckin nivel!

~WizardTech

30 de jun. de 2015

Portal 2

Portal é um jogo de ação/puzzle em primeira pessoa desenvolvido pela Valve Corporation. Portal 2 origina-se da premiada fórmula de jogabilidade, história e música inovadoras que rendeu ao Portal original mais de 70 prêmios da indústria e criou uma legião cultural.

A parte para um jogador de Portal 2 introduz uma gama de novas personagens dinâmicas, vários novos elementos de quebra-cabeças e um maior número de desafiadoras câmaras de teste. Os jogadores explorarão áreas nunca vistas antes dos Laboratórios da Aperture Science e reencontrarão GLaDOS, a companheira robótica com certa tendência assassina que os guiou no jogo original.
O modo cooperativo para dois jogadores oferece uma campanha distinta com história, câmaras de teste e duas novas personagens jogáveis únicas. Este novo modo força os jogadores a reconsiderar tudo que pensavam que sabiam sobre portais. O sucesso exigirá que não somente ajam cooperativamente, mas que pensem cooperativamente.
Em Portal 2, o jogador controla a protagonista, Chell, em uma perspectiva de primeira-pessoa durante o seu desafio de passar por uma série de salas usando a Portal Gun.
A Arma de Portais é capaz de criar dois fins distintos de portais, um laranja e um azul. Os portais criam uma conexão visual e física entre dois locais diferentes no espaço tridimensional. Um portal é a entrada ou saída do outro portal, e vice-versa, todos os objetos que passam por um portal irão sair pelo outro.
Chell e todos os outros objetos móveis no jogo podem passar pelos portais. Contudo, um tiro de um portal não passa por um portal aberto; o tiro simplesmente falhará ou resultará num portal criado em uma posição desalinhada. Se um portal da mesma cor de um já existente for criado, o portal anterior será destruído. Objetos móveis, vidro, superfícies especiais, líquidos ou áreas que são muito pequenas não irão acomodar portais. Chell é por vezes provida com cubos que ela pode carregar e usar para subir em cima ou para colocar sobre grandes botões que abrem portas ou ativam mecanismos. No fim de cada nível e durante alguns deles, existe um campo de partículas que, após atravessado, fecha quaisquer portais antes abertos e desintegram qualquer objeto levado. Esse campo de partículas é chamado de grelha de emancipação. Tais campos também bloqueiam quaisquer tiros de portais.
Portal e Portal 2 fazem parte do universo da série Half-Life. Portal ocorre depois de Half-Life, e antes do jogo Half-Life 2, e Portal 2 muito tempo depois de seu antecessor


Portal 2 na STEAM

~WizardTech

27 de jun. de 2015

SimCity

SimCity é um jogo de simulação da Maxis criado pelo designer de jogos Will Wright, o mesmo criador de The Sims.
O objetivo básico do jogo é criar uma cidade e administrar bem os recursos dela para que ela não entre em falência e você, como papel de prefeito, seja expulso.
Em relação à jogabilidade, o jogo já possuía as características barras RCI (Residencial-Comercial-Indutrial), usinas de energia elétrica, delegacias de polícia, quartéis de bombeiros, zonas residenciais, comerciais e industriais e gráficos que indicavam criminalidade e outros factores da cidade, bem como a tabela de orçamento. A visão do jogador simulava uma vista aérea de quase 90 graus, permitindo planejar o urbanismo. Os desastres eram a melhor maneira de quebrar a rotina e podia-se escolher entre incêndio, inundação, acidente aéreo, poluição, tornado, congestionamento, naufrágio, terremotos e monstro. Além desses desastres, havia ainda outros dois só disponíveis no modo cenário: a explosão nuclear e o ataque de OVNIs - sendo que, dependendo da montagem da cidade, a explosão nuclear poderia ocorrer automaticamente.
Bom,tudo o que pode acontecer em uma cidade real, pode acontecer em SimCity, como prefeito temos que agradar a população,pois eles podem sair da cidade, controlar os gastos, tentar fazer uma cidade limpa, acabar com os crimes, as doenças, exportar recursos para fora, enfim , ter uma cidade próspera e grande !

~WizardTech

24 de jun. de 2015

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Aparentemente simples, porém um tanto complexo Hearthstone: Heroes of Warcraft é um card game de estratégia disponível para Pc, mac e Ipad que foi o primeiro jogo gratuito feito pela Blizzard Entertainment. 

Há três modos de jogo:
jogo ranqueado, onde você pode subir de posição nos rankings e oferece a jogadores com mais experiência uma oportunidade de se diferenciar um do outro;

Casual, onde é possível treinar contra outros jogadores de mesmo nível sem afetar seu ranking (o nome é alto explicativo);

Arena, onde se pode construir decks com cartas aleatórias, e três opções também aleatórias de heróis na minha opinião é um dos
melhores modos de jogo por haver a possibilidade de ganhar pecks de cards e ainda poder recuperar as moedas de ouro que usou pra
entrar na arena;

E o modo treino, porém acredito que o nome seja auto explicativo.

A respeito dos heróis há nove opções, cada um deles possui cartas especificas e também

existem cartas que podem ser usadas com qualquer classe, na minha opinião é um bom jogo mesmo não havendo muita variação nos modos de jogo,toda partida é um desafio e mesmo podendo-se comprar cartas com dinheiro de verdade, o que realmente importa para ganhar é a habilidade do jogador (pelo menos na maioria das vezes).


A arte presente em cada carta é um tanto interessante e os efeitos em cada carta geralmente são diferentes, demonstrando que se esforçaram para manter a criatividade, então para quem gosta de estratégia e belos senários fica aqui minha dica.

~DarkSoul

23 de jun. de 2015

The Elder Scrolls V : Skyrim

Bom, para mim Skyrim é o melhor RPG que já joguei em minhas frações de vida do espaço tempo com orégano.

É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Pc.
Os acontecimentos deste jogo passam-se duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a mais recente Grande Guerra, onde a Aldmeri Dominion e o império lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com a Aldmeri Dominion, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.
Skyrim é a terra natal de um povo bravo chamados de Nórdicos (uma raça de humanos, Nords em inglês), onde além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado se quer a separação do Império que agora está em ruínas, e do outro lado se quer permanecer leal.
Skyrim é um jogo de rpg que mantém a tradicional jogabilidade de mundo aberto.
O jogador é livre para andar pela terra de Skyrim a sua vontade, tanto a pé quanto a cavalo, ou fazendo Fast-Travels (Viagens rápidas). Em Skyrim há nove grandes "posses", com nove capitais que são as cidades do jogo, várias pequenas aldeias, grandes extensões de regiões selvagens e montanhas. Cada vilarejo e cidade possui sua própria economia, que o jogador pode manipular ou sabotar se escolher fazer isso. Ao visitar as cidades, o jogador pode completar atividades como cozinhar, agricultura, cortar madeira e mineração, como também aceitar trabalhos para ganhar dinheiro.Qualquer trabalho que um NPC pode realizar também pode ser feito pelo jogador.O nível do jogador aumenta quando suas habilidades aumentam. Dezoito habilidades estão presentes em Skyrim.
 Perks (ou bônus) são capacidades específicas de cada habilidade , organizada em um sistema de grupo de ramificações chamado de "árvores de habilidades". Cada aumento de nível permite que outro benefício seja colhido.
 As18 habilidades  podem ser classificadas em três segmentos baseados nas imagens de fundo da árvore de habilidades, o segmento do Ladrão, do Guerreiro e do Mago.

Skyrim faz uso do sistema de inteligência artificial Radiant AI criado para Oblivion, que foi melhorado para permitir que NPCs "façam o que eles quiserem sob parâmetros extras". O sistema melhorado permite maior intereção entre os NPCs e seu ambiente; NPC's podem realizar tarefas como agricultura, moagem e mineração no mundo do jogo. Os NPC's podem interagir com o personagem do jogador através de conversas, e podem pedir favores e treinar o personagem, ou desafiar o personagem do jogador para um duelo. Eventos como duelos são encontros gerados aleatoriamente. Skyrim introduz o sistema Radiant Story, que governa aventuras e como elas funcionam. Aventuras paralelas são dinamicamente alteradas baseadas nas ações do jogador, e são feitas para as habilidades e progresso do jogador no jogo. Como exemplo, o jogador pode ser enviado para um calabouço que não foi explorado anteriormente, e enfrentar inimigos que são derrotados com mais eficiência com o estilo de combate preferido dele.
Bom, por essas e muitas outras questões que Skyrim é um de meus jogos preferidos :D

~WizardTech

16 de jun. de 2015

Spore

Spore é um jogo eletrônico "massivo de um jogador" desenvolvido pela Maxis Software, projetado por Will Wright e distribuído pela Electronic Arts. Em Spore, o jogador tem o controle da evolução de uma espécie através de cinco estágios, cada um com mecânicas (jogabilidades) diferentes. O jogo recebeu grande atenção do público e da crítica, pela jogabilidade amplamente aberta e a utilização da geração processual.
Como em The Sims e SimCity, as outras criações de sucesso de Will Wright, Spore pode ser jogado apenas com o uso do mouse, embora possua atalhos no teclado.
Essa facilidade em controlar sua espécie, desde um organismo unicelular a um império galáctico, impressiona por não ser enjoativa, pois a diversidade de opções, e as escolhas que devem ser feitas, dificilmente farão você repetir muitas vezes o mesmo movimento.

Os cinco estágios de Spore possuem características únicas e uma jogabilidades diferentes entre si.
Estágio Celular
Estágio de Criatura
Estágio Tribal
Estágio de Civilização
Estágio Espacial

 Spore é o primeiro jogo da Maxis que contém um objetivo final (que não representa o final do jogo). Chegar ao centro da Galáxia, dominada por uma agressiva espécie não controlável, chamada de Os Grox.

Estágios

Antes de iniciar o jogo, escolhe-se um planeta no menu principal, que é uma galáxia interativa. Depois disso, escolhe-se um estágio (que já tenha sido desbloqueado, senão, apenas poderá ser escolhido o celular). Respectivamente, deve-se escolher a dieta do animal a jogar (carnívoro ou herbívoro, já para poder ser onívoro deve-se adquirir a boca onívora durante o jogo), um tema (opcional) e o nome do planeta a ser cultivada a vida.
É importante o planejamento das ações que devem ser executadas durante o jogo, já que as decisões e atitudes realizadas durante um estágio provavelmente terão consequências no curso da espécie jogável, alterando os acontecimentos e recursos dos próximos estágios. No estágio espacial, a espécie do jogador adotará uma filosofia, esta filosofia é completamente moldada de acordo com as atitudes e escolhas tomadas durante os outros quatro estágios jogados. Por exemplo: Se enquanto célula ou criatura foi-se uma animal herbívoro, logo após uma tribo pacífica, que se aliava a todas as outras (ou a maioria delas), e depois disso tornou-se uma civilização religiosa, acabará por ser adotado uma filosofia pacifista. Ao todo, são dez filosofias, que podem ser traçadas de acordo com as ações do jogador nos estágios anteriores.

Os estágios são:

    Estágio Celular - No fundo das águas do planeta, num nível microscópico, o objetivo do jogador é fazer sua célula comer alimentos de acordo com a sua dieta (se a célula é herbívora deve comer plantas, se é carnívora deve devorar pedaços de carne ou comer células menores e às vezes maiores) e evoluir de tamanho, tomando cuidado com células maiores e mais fortes. Para conseguir novas partes deve-se coletar fragmentos de meteoritos caidos no oceano ou matar células mais complexas. Quando a célula chegar a um certo nível de evolução, alimentando-se bem, esta passa para o Estágio de Criatura e é direcionada para um criador exclusivo que apresenta pernas a escolha e a célula em questão, que diferente do editor de células, este é tridimensional.


Estágio de Criatura - A célula adquire pernas, e já pode sair das águas e pisar em terra firme, tornando-se uma criatura. Dessa vez com um ninho, onde pode ganhar pontos de saúde. O objetivo é conhecer e aliar-se a novas criaturas, ou ganhar novos inimigos. A criatura tem um planeta inteiro para explorar em um mundo aberto, devendo tomar cuidado com criaturas mais poderosas, e preocupando-se com os níveis de saúde e de fome. É o primeiro estágio tridimensional. Neste estágio, o jogador poderá eventualmente receber a visita de naves espaciais de outros planetas (inclusive dos Grox), que podem abduzir outras criaturas no campo de visão, e também, raramente pode ocorrer chuvas de meteoros, que normalmente não causam muito estrago ao planeta, mas podem matar se algum meteorito atingir o jogador. O Editor de Criaturas pode ser acessado a qualquer momento, simplesmente acasalando a criatura com outra da mesma espécie. É necessário pontos de DNA, que são obtidos ao socializar ou caçar outras criaturas, para adicionar mais partes à criatura. Quando a criatura ganhar um certo número de aliados e inimigos, uma animação exibe o cérebro da criatura crescendo de tamanho, e então o Estágio de Criatura é concluído e o jogador vai ao Estágio Tribal.

Estágio Tribal - Quando a criatura atinge um nível de evolução suficiente, passa-se para a próxima fase, a tribal. Nesta, o jogador irá controlar uma tribo inteira de seres da mesma espécie (agora cada indivíduo com um nome próprio), com um novo estilo de jogo, já que agora as criaturas são racionais. Aqui, as criaturas irão interagir com ferramentas, cabanas e outras coisas. Ainda assim, a caça, coleta ou ainda a pesca é fundamental para a sobrevivência da espécie. O objetivo é conquistar outras tribos ou se aliar a elas. É possível oferecer presentes a outras tribos, que se resumem em comida, e também realizar apresentações musicais para impressioná-las e agradá-las. Ao todo são nove ferramentas utilizáveis que a tribo pode confeccionar: Ferramentas militares, como lanças, machados e tochas; ferramentas civis, tais como arpões de pesca, cestas para coleta de frutas e um bastão de cura, a ser utilizado pelo xamã da tribo, além de instrumentos musicais, como cornetas, flautas e até um reco-reco. À medida que o tempo passa, outras tribos podem surgir na região de ninhos de criaturas que evoluíram também para a racionalidade. As criaturas selvagens (animais irracionais) podem ser domesticadas, para oferecer ovos para alimentar a tribo, e até mesmo defendê-la, quando preciso. Entretanto, criaturas selvagens não domesticadas podem atacar a tribo ou até mesmo furtar alimento, se este não for monitorado. As criaturas épicas do Estágio de Criatura que não foram mortas no estágio passado continuam neste estágio, e podem atacar a tribo do jogador, e se for morta, pode render uma grande quantidade de carne. Ao dominar todas as outras tribos do continente, uma animação final é exibida onde o chefe da tribo conversa com os outros habitantes sobre expandir a tribo para uma cidade e desenvolver novas tecnologias.

Estágio de Civilização - Após dominar todas as outras espécies concorrentes, o jogador irá avançar para a fase de Civilização, onde ele controlará uma cidade, e posteriormente, uma nação inteira. Neste estágio, o jogador controla a felicidade de seus habitantes, cria fábricas, casas e locais para entretenimento, tal como uma simplificação de SimCity, e controla as fontes de recursos naturais do planeta.Após a vitória do estágio anterior, a espécie domina o planeta e começa a fundar civilizações (cidades) por todos os continentes do planeta. Pela primeira vez no jogo até então, o planeta pode ser exibido como um todo. A civilização do jogador será a primeira a surgir no planeta, mas não irá demorar para outras serem fundadas por outras facções e tribos da mesma espécie que o jogador. O jogador terá de interagir com estes outros povos por meio de diplomacia, relações comerciais ou guerra. Aqui, o jogador criará veículos, tanto terrestres, aquáticos ou aéreos (veículos aéreos são desbloqueados no decorrer do estágio, e não em seu início, já que uma certa tecnologia é necessária para sua existência) para poder justamente interagir com estas outras culturas e nações. O objetivo desta fase é unificar todo o planeta em uma cultura só, seja convertendo, comprando ou derrotando outros povos. O estágio espacial começará quando a civilização do jogador dominar todo o planeta, incitando a necessidade da globalização para o progresso da civilização rumo ao espaço. Ao unificar todo o planeta, uma animação final é exibida onde aparentemente um cientista desenvolve um foguete capaz de levar sua espécie ao espaço.

Estágio Espacial - O último estágio, o Espacial, irá ambientar a espécie ao último nível evolucionário do jogo. Aqui, o jogador irá criar sua espaçonave já no início, e então lançar-se ao espaço. No início, a nave apenas possui propulsão interplanetária, com uma ordem de conhecer os outros planetas de seu sistema planetário. Após encontrar sinais de rádio e ruínas que sugerem a existência de uma extinta civilização em um planeta vizinho ao do jogador, o jogador adquire dentre os destroços um propulsor interestelar, então este é incunbido de viajar e tentar descobrir o porque desta civilização "irmã" perecer. Várias armas irão aparecer, como lasers, bombas, mísseis, lançadores, armas nucleares, e também centenas de ferramentas diversas, como analisadores (ao estilo dos Tricorders, de Star Trek), marcadores de terreno, ferramentas de modelação, e muitas outras. Este estágio não tem fim, mas existem dois principais objetivos citados frequentemente como mistérios a serem resolvidos: Destruir ou se aliar com Os Grox, a civilização mais poderosa da galáxia, e descobrir o que existe dentro do bojo galáctico. O jogador pode comercializar e produzir recursos, criar rotas comerciais, terraformar planetas, fundar colônias (principalmente nos planetas já terraformados), inserir embaixadas em outros planetas, interagir com criaturas, tribos e civilizações não avançadas, dentre outras coisas. O jogador também pode encontrar o Sistema Solar e a Terra, porém, os humanos não existem no jogo.


~WizardTech